針對蘋果公司的反壟斷之戰:訴訟、監管以及對 iPhone 用戶的影響

  • 蘋果公司在美國面臨一起重大的反壟斷訴訟,指控其在 iPhone 和 iOS 系統上存在壟斷行為。
  • 歐盟已經透過罰款和《數位市場法》迫使蘋果公司做出深刻改變。
  • Epic Games v.蘋果案和 App Store 佣金案等案正在重新定義 iOS 生態系統的規則。
  • iPhone 用戶可能會看到更多應用程式、支付和服務的選擇,但同時也會面臨一個受蘋果控製程度較低的生態系統。

針對蘋果公司的反壟斷訴訟及其對iPhone用戶的影響

針對蘋果公司的反壟斷之戰不再是遙遠的威脅,也不是競爭法專家之間的簡單辯論:它已成為可能徹底改變我們使用 iPhone、從第三方商店安裝應用程式、使用手機支付或與聯絡人發送資訊方式的法律現實。

在美國,司法部和16個州已對蘋果公司提起重大反壟斷訴訟;而在歐洲,歐盟委員會和《數位市場法案》(DMA)已迫使該公司開放部分「封閉生態系統」。所有這些都意味著:未來幾年,使用iPhone的體驗很可能與你今天所經歷的截然不同。

針對蘋果公司的重大反壟斷訴訟為何以及如何在美國啟動

美國司法部聯合16位州和地區檢察長在新澤西州提起聯邦訴訟,指控蘋果在智慧型手機市場維持非法壟斷地位。這並非小事:這是拜登政府對蘋果公司提起的首起重大反壟斷訴訟,也讓針對Google、Meta和亞馬遜的法律挑戰雪上加霜。

據司法部長梅里克·加蘭德稱,蘋果公司鞏固其壟斷地位並非主要依靠產品改進,而是透過「削弱」競爭對手的競爭力,使其難以在公平競爭的環境下生存。政府的立場很明確:消費者不應僅僅因為公司使用違反競爭法的手段就支付更高的價格。

指控的核心是蘋果利用其對 iPhone 和 iOS 的絕對控制權,強加合約和技術條款,以阻止或削弱競爭對手的技術,從雲端串流服務到即時通訊應用程式、數位錢包和替代應用程式商店。

美國司法部的訴訟文件長達約 88 頁,詳細描述了蘋果如何設計了一系列規則、限制和協議,與開發者、配件製造商和用戶達成協議,從而使iPhone 用戶受其控制,並使用戶更換其他類型的手機變得非常昂貴或不方便。

該案的公佈立即對市場產生了影響:蘋果股價下跌了幾個百分點,這意味著短短幾個小時內市值損失了數百億美元,這表明華爾街對這場法律戰的重視程度。

司法系統關注的關鍵問題:從「圍牆花園」到超級應用程式和即時通訊。

蘋果封閉的生態系統及其反壟斷後果

訴訟中最常被提及的概念之一是蘋果的「圍牆花園」:一個高度整合的生態系統,但由該公司精確控製到毫米,其中的硬體、操作系統和服務被設計成比與任何外部產品更好地協同工作。

美國司法部認為,這種做法超越了簡單的產品策略,人為地阻礙了競爭。例如,限製或抑制所謂的「超級應用」——這類平台允許用戶在一個應用中完成幾乎所有操作,並且還能讓用戶更輕鬆地更換手機,而不會過多地懷念原有的生態系統——就是一個​​例子。

即時通訊是另一個大戰場。 iPhone 內建的 iMessage 為蘋果用戶提供了流暢且功能豐富的體驗,但卻降低了安卓用戶的互動體驗:綠色氣泡、低品質視訊、沒有端對端加密、無法編輯訊息,也沒有可見的輸入指示器。據 Garland 稱,這導致許多用戶僅僅因為對話的視覺效果和使用感受就認為非 iPhone 手機「更差」。

此外,訴訟還指控蘋果一直在阻止或阻礙旨在彌合這一訊息傳遞鴻溝的第三方解決方案。訴訟以 Beeper Mini 為例,這款應用程式允許安卓用戶向 iPhone 發送類似 iMessage 的訊息:據其開發者稱,蘋果公司迅速採取行動破壞相容性,將用戶體驗降低到幾乎無法使用的程度。

在硬體領域,美國政府指控蘋果利用其設計優勢,推出與iPhone無縫整合的產品,同時故意限制競爭對手使用相同功能。例如,iPhone與AirTags的互動、某些內部晶片(例如用於非接觸式支付的晶片)的使用受限,以及Apple Watch僅相容於iPhone等智慧型手機。

App Store、委託與Epic Games案:經濟衝突的核心

App Store、Epic Games 與蘋果公司委託

蘋果的權力在App Store及其應用程式內支付系統中體現得最為明顯,也最受詬病。蘋果幾乎壟斷了iOS應用程式的發行管道(至少在歐洲以外地區),並要求開發者使用其支付網關進行應用程式內購買,通常會收取高達30%的佣金。

《要塞英雄》的開發商Epic Games是最早敢於對抗蘋果公司的大型企業之一。 2020年,該公司在其遊戲中引入了直接支付選項,以繞過蘋果的佣金。此舉立即引發了蘋果的強烈反應:蘋果將《要塞英雄》從App Store下架,Epic Games起訴蘋果壟斷,而蘋果則提起反訴,指控Epic Games違反合約。

經過一場備受矚目的審判,法官伊馮娜·岡薩雷斯·羅傑斯於2021年裁定,蘋果必須允許開發者在應用程式中添加其他支付方式的連結。不過,她也認定,就多數指控而言,蘋果並未構成聯邦反壟斷法所禁止的非法壟斷。此外,Epic Games也被責令就其違反開發者協議的行為向蘋果公司作出賠償。

雙方的拉鋸戰持續到上訴,最後訴至最高法院。 2024年,最高法院拒絕受理此案,維持了原判的核心內容。蘋果隨即調整了規則:它允許應用程式內添加外部支付鏈接,但對應用程式外產生的收入徵收27%的新稅,這實際上限制了開發者的迴旋餘地。

Epic Games和其他業內人士認為這種「創造性的合規」違背了法院命令的精神。 2025年,羅傑斯法官再次做出裁決,這次的措辭更為嚴厲,她宣布蘋果公司故意無視她之前的裁決,為了維護自身立場而撒謊,並且不得對應用外的購買行為收取任何佣金,也不得限制開發者如何鏈接到外部支付平台。

法官甚至將此案移交給美國檢察官辦公室,以評估該行為可能造成的刑事後果,這加劇了衝突的緊張氣氛,並強化了司法部訴訟中也存在的觀點,即蘋果公司一再採取行動,實際上延長了其對 iOS 交易的經濟控制。

歐洲走在前面:罰款、DMA(直接市場准入)以及(強制)開放iOS生態系統

當美國的大規模反壟斷審判才剛開始之際,歐盟已經領先一步。歐盟委員會已對蘋果公司展開多年調查,並開始根據旨在監管主要數位平台的《數位市場法》(DMA)對其處以數百萬美元的罰款和特定義務

最引人注目的案例之一是音樂串流服務。在Spotify和其他服務商提出申訴後,布魯塞爾方面認定蘋果公司阻止這些平台充分告知iPhone用戶有關價格、促銷活動或App Store以外的訂閱方式,從而偏袒Apple Music。最終結果是:蘋果被處以約1.800億歐元(近2.000億美元)的罰款,並被命令改變做法。

在行動支付領域,歐盟委員會指責蘋果公司濫用其市場支配地位,將用於iPhone非接觸式支付的NFC晶片獨家保留給Apple Pay使用。經過多年的壓力,蘋果公司已提出向其他錢包服務商開放該晶片的使用權,但這項讓步仍在審查中,歐盟委員會也繼續就此徵求各利益相關者的意見。

最深刻的變革源自於DMA本身,它禁止大型業者在其平台內阻礙競爭。蘋果被迫允許歐洲用戶安裝來自第三方應用程式商店的應用,這在幾年前的iOS系統上是不可想像的。蘋果還必須讓使用者更容易聯繫外部公司,並允許開發者引導使用者使用其他管道,而不會因此受到懲罰。

Epic Games在歐洲的遭遇就清楚地表明了這種緊張關係。 DMA生效後,Epic希望在歐盟推出自己的iOS應用程式商店。蘋果最初阻止了Epic重返其生態系統,但在公眾的批評和歐洲當局的明確關注下,蘋果最終讓步,允許Epic帶著自己的應用商店和《堡壘之夜》遊戲回歸歐洲市場。

其他一些規模較小的公司也從中受益,儘管並非一帆風順。注重隱私的電子郵件服務商 Tuta Mail 抱怨蘋果阻止他們將自己的應用程式設定為 iOS 系統的預設郵件用戶端。在根據《直接行銷法》(DMA) 提交投訴並公開此事後,蘋果很快就與他們聯繫,最終啟用了該選項。

蘋果的回應:創新、安全以及對危險先例的擔憂

圍繞蘋果公司的法律糾紛和反壟斷監管

來自庫比蒂諾的聲明非常明確:蘋果否認其行為構成非法壟斷,並堅稱目前的訴訟和製裁「無論在事實還是法律上都是錯誤的」。該公司表示,將在美國和歐洲積極捍衛自身權益。

蘋果在聲明中堅稱,其商業模式是基於產品無縫協作的設計,並提供遠超行業平均水平的安全性和隱私保護。蘋果堅持認為,硬體、軟體和服務的緊密整合並非為了壟斷市場,而是為用戶帶來眾多用戶所珍視的「神奇」體驗的關鍵所在。

該公司還警告稱,如果美國政府在法庭上成功推行其理念,將為當局對消費品技術設計進行高度幹預打開方便之門。蘋果公司認為,這可能會扼殺創新,使設備趨於同質化,自相矛盾的是,最終反而會損害他們聲稱要保護的用戶體驗。

這種敘事上的衝突至關重要:監管機構和競爭對手指責蘋果存在反競爭行為,而蘋果則辯稱其應用商店的規則、費用和技術限制均基於安全、隱私和用戶體驗的考量。近期的一些法庭案件開始對這種辯解提出質疑,尤其是在涉及外部支付費用時,這種辯解可能會走向極端。

對 iPhone 用戶的直接影響:您的日常生活可能會發生哪些變化

所有這些法律糾紛並非僅限於律師事務所:它直接影響你使用 iPhone 的功能。在短期和中期內,目前正在發生的變化(尤其是在歐洲)以及可能來自美國的變革都預示著一個更開放但也更加複雜的生態系統。

DMA 的影響在歐盟已經顯現:蘋果公司對 iOS 進行了修改(如 iOS 17 及更高版本),允許在一定範圍內側載應用和安裝其他應用商店,擴展預設瀏覽器選項,並為用戶選擇搜尋引擎和服務提供更大的靈活性。

如果美國司法部的訴訟成功,那麼可以合理地認為,類似的措施最終可能會在美國出現:對競爭性支付方式更加開放,減少雲端串流媒體或電玩服務的障礙,甚至更深入地重新思考 iMessage 如何與其他平台協同工作。

對開發者而言,這些變化可能意味著更低的佣金和更少的對蘋果規則的依賴,從而帶來更具競爭力的定價、更多促銷活動和更靈活的訂閱模式。然而,這些變更也帶來了挑戰:開發者將不得不處理詐欺、客戶支援以及先前委託給 App Store 的部分安全問題。

對一般使用者而言,這意味著更大的選擇自由,但也意味著需要更加關注已安裝的應用程式及其來源。開放性和防範惡意應用之間的平衡將是未來幾年的主要爭論點之一,而蘋果將大力強調安全性,以避免失去話語權。

面對新的全球監管格局,蘋果面臨什麼樣的挑戰?

蘋果延後 Siri 更新

針對蘋果的攻勢並非孤立發生:它是遏制大型科技公司權力的更廣泛運動的一部分。谷歌因其在搜尋引擎和數位廣告領域的壟斷地位,在美國面臨多起反壟斷訴訟;Meta和亞馬遜也因涉嫌濫用市場支配地位和打壓小型競爭對手而受到審查。

在此背景下,蘋果先前一直較為謹慎,部分原因是其強大的品牌形像以及以隱私和設計為中心的品牌理念為其提供了保護。然而,其服務業務的成長、App Store 的重要性以及對 iOS 生態系統的嚴格控制,最終使該公司成為監管領域的焦點

最大的問題在於,法院,尤其是美國的法院,究竟會在多大程度上敢於將沿用數十年的反壟斷法應用於高度集中的數位市場。一些分析人士不排除,在極端情況下,可能會考慮採取更嚴厲的結構性措施,例如,如果證實蘋果公司存在系統性濫用行為,則可能強制其剝離某些業務線。

同時,投資者和科技業本身都在密切關注著每一個步驟:對蘋果和谷歌做出的決定將在很大程度上決定未來十年矽谷巨頭的監管模式,以及它們在設計封閉生態系統方面擁有多大的自由度。

種種跡象表明,針對蘋果的反壟斷之戰將是一場漫長、複雜且微妙的鬥爭,但它已經開始在多年來幾乎無可爭議的模式中撕開裂縫。這些裂縫最終會帶來一個對使用者和開發者更公平、更平衡的體系,還是會造成監管迷宮,降低透明度和安全性,將取決於如何處理創新、商業和公平競爭之間的這種張力。

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